Glsl книги
Уроки программирования glsl Программирование шейдеров в OpenGL. Шейдеры сейчас - горячая тема, и 3D-игры показали, что они могут быть использованы для создания потрясающих эффектов. Книга будет особенно полезна во время работы с библиотекой OpenGL и для создания приложений с 3D-эффектами, применяемыми в системах проектирования, визуализации различных данных, а кроме того — в компьютерных играх. Книга предназначена для введение в компьютерную графику на базовом уровне. Авторы рассказывают про математические основы компьютерной графики с акцентом на то, как применять эти основы для разработки эффективного кода. Добрый день. Недавно решил изучить just for fun OpenGL. Прошу вас посоветовать парочку книг. В GLSL есть тип void, который приблизительно соответствует null. Он используется в качестве возвращаемого типа для метода, который не возвращает ничего, и вы не можете объявить переменную этого типа. GLSL (OpenGL Shading Language) — язык высокого уровня для программирования шейдеров. Синтаксис языка базируется на языке программирования ANSI C , однако, из-за его специфической направленности из него были исключены многие возможности. Книга рецептов В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Packt Publishing, 2013. — 113 p. — ISBN: 978-1-84969-800-9. Enrich your 3D scenes with the power of GLSL! Shader programming has been the largest revolution in graphics programming. Что конкретно нужно знать для должного уровня понимания и осознанного написания шейдеров (как простых так и сложных)? Или большинство шейдеров пишутся. GLSL (OpenGL Shading Language, Graphics Library Shader Language) — язык высокого уровня для программирования шейдеров.